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Impel Down (インペル ダウン Inperu Daun?), también conocida como la Gran Prisión Submarina (海底大監獄 Kaitei Dai Kangoku?), es una prisión de máxima seguridad a cargo del Gobierno Mundial, donde son enviados los peores criminales y piratas buscados por la Marine y el propio Gobierno Mundial. Junto a Marineford (el antiguo Cuartel General de la Marine) y Enies Lobby, es una de las tres instalaciones estratégicas del Gobierno Mundial en Paraíso, conectadas por la Corriente Tarai.

Acerca de Impel Down

Impel Down es una Prisión de Máxima Seguridad. Además, es una de las tres grandes fuerzas que engloban los puntos estratégicos del gobierno mundial junto a la Base de la Marine en Marineford y la Isla Judicial de Enies Lobby. Las tres fueron diseñadas para guardar una posición estratégica, a la vez próxima a los lugares de mayor conflicto y de acceso prácticamente imposible para cualquiera embarcación ajena a las instituciones oficiales.

Acceso a la Prisión

Para garantizar la exclusividad del acceso a estos tres edificios oficiales de alta seguridad, se les designó una posición especialmente peculiar. Las tres infraestructuras están situadas de tal modo que permanecen conectadas por una gran corriente (Corriente Tarai) que realiza constantemente un mismo recorrido en forma de triángulo. Coger esta corriente es la única forma de llegar a las llamadas Puertas de la Justicia, las cuales sólo pueden abrirse cuando el que solicita el paso está especialmente autorizado; atravesar una de estas puertas es la única vía de acceso que existe para poder adentrarse en cualquiera de estos tres lugares (la Base de Marineford, la Isla Judicial de Enies Lobby, o la propia Prisión de Impel Down).

De este modo, una vez se abre la Puerta de la Justicia correspondiente, las corrientes se calman y la embarcación autorizada puede atravesar la entrada sin problemas. En cuanto las puertas se cierran de nuevo, las corrientes se vuelven caóticas otra vez e impiden por tanto que cualquier barco, pueda detenerse o recuperar el control de su navegación de forma normal. De todas formas, en el caso de Impel Down esto no es posible ya que está situado en medio del Calm Belt (un inmenso mar que se caracteriza por la ausencia de corrientes marinas, siendo una enorme masa de agua inmóvil que dificulta enormemente el movimiento de las embarcaciones).

Diseño

El edificio es, en realidad, una torre subacuática de estructura férrea e impenetrable, fruto de la combinación de la piedra y los metales más duros, entre ellos el Kairouseki.

La prisión está dividida en seis niveles, clasificados según el nivel de peligrosidad que suponen los presos que allí se encuentran. Además, tal y como designan sus nombres particulares, cada uno de los niveles está basado en un distinto tipo de castigos y tortura. De esta forma, y a excepción de las dependencias dedicadas al personal trabajador de la prisión, la sala de control de las cámaras de seguridad, y un nivel secreto (5'5), cada uno de los niveles se conoce como un Infierno distinto.

Como ya se ha mencionado, Impel Down posee la peculiaridad de poseer dos niveles considerados secretos, aunque cada uno por razones distintas:

  • Nivel 5'5: "New Kama Land" (nivel secreto, fundado hace veinte años). Es el lugar en el que se establecieron un grupo de presos de Impel Down, mayoritariamente miembros del Ejército Revolucionario, escapando del sufrimiento reinante en cada uno de los infiernos. Hasta que tuvo lugar la fuga masiva de presos en la prisión, el grupo que allí se guarecía estaba liderado por Emporio Ivankov. Allí reinaba algo parecido a un "descontrol pacífico", caracterizado por un constante ambiente de fiesta, totalmente desinhibido y que propicia el exceso el jolgorio. Por otra parte, las características peculiares de la comunidad que allí se fue conformando no contrastaban en comparación con la actitud habitual de Ivankov.
  • Nivel 6: Es un nivel secreto en el que sólo entran los piratas más peligrosos y problemáticos, como aquellos con las recompensas más altas. El acceso a él está especialmente controlado; y las condiciones en que se encuentran los presos allí destinados son las más duras de toda la prisión.
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Cárcel de máxima seguridad Impel Down

Personal y Aspectos Generales

Impel Down es una gran torre sumergida, cuya estructura se asienta en la parte inferior del fondo del mar. Debido a que está construida en el Calm Belt, toda la estructura está constantemente rodeada de Reyes Marinos de gigantesco tamaño nadando en el agua que rodea a la prisión. Junto con estas bestias, la cárcel es custodiada por fuerzas de guerra de la Marine. Dentro de los confines oscuros de la prisión se encuentran las diferentes celdas y cámaras de tortura que se utilizan para los presos. En las cámaras de tortura tienen lugar todo tipo de actos brutales; entre ellos, cabe destacar la flagelación continua y las brutales palizas a las que se somete a los prisioneros. Los presos se ven obligados a someterse a diferentes condenas, tales como trasladar enormes calderos de agua hirviendo durante día y noche; o a cavar pozos para sepultar a los prisioneros que no sobreviven.

Interna

Estructura interna de I.D.

La cárcel es vigilada cuidadosamente por medio de un Den Den Mushi de Vigilancia. Diminutas versiones de ellos se encuentran en puntos estratégicos a lo largo de todo Impel Down, que chequean todo lo que sucede por los pasillos y diferentes alas y transfieren las grabaciones a una versión de mayor tamaño conectada a unas pantallas situadas en la "Sala de Vigilancia", en dónde se encuentran los guardias que vigilan cada movimiento que se produce en la prisión.

Cada uno de los Den Den Mushi pequeños poseen un zumbador que sirve como avisador acústico conectado a las conchas y que, manejadas por los guardias encargados de los monitores de vigilancia, sirven para alertar cuando se observa cualquier incidente.

También es lo que parece ser que un laboratorio médico estacionado en algún lugar dentro de la cárcel, con médicos y una variedad de equipos médicos para los tratamientos inmediatos de cualquier persona dentro de la prisión, prisioneros y personal por igual. Sin embargo, los médicos parecen tener un límite, como por ejemplo no poder producir una cura para la acumulación de diversos venenos de Magellan.

Historia

Strong World

Magellan 18 sized

Magellan y Hannyabal hace 22 años

Hace veintidós años, Shiki el León dorado se convirtió en el primer prisionero en escapar de Impel Down debido a un error cometido por los Marines y cortar sus propias piernas para liberarse de las cadenas. Desde entonces, ningún preso hizo algún intento de fuga hasta la llegada de Luffy.
Shiki Ausbruch

Las piernas de Shiki

Con el paso del tiempo, muchos de los presos de nivel 5 desaparecían sin motivo aparente. Los guardias achacaron este fenómeno a la intervención de un "demonio", y creían que esos presos se habían ido para siempre. En realidad, estaban siendo rescatados y llevados a unos túneles, entre el nivel 5 y el 6, que fueron cavados por un preso con una fruta del diablo que le permitía cavar túneles. Ese espacio fue llamado Nivel 5,5. Emporio Ivankov fue rescatado al cabo de poco tiempo de ser recluso y se hizo líder de este nivel llamándolo New Kama Land.

La masacre de Shiliew

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Magellan sorprende a Shiliew masacrando presos

Hace un tiempo había junto a Magellan otro gran poder en Impel Down, cuyo nombre era Shiliew de la lluvia, el jefe de la guardia. Ambos fueron llamados "las estrellas de Impel Down", siendo Shiliew el más peligroso de ambos por su naturaleza cruel.

El personal de Impel Down tiene licencia para matar si está en riesgo la seguridad propia o de la prisión, tanto a presos como a intrusos. Shiliew había abusado de su posición y masacró a muchos presos por puro placer, ya que para él eran pura escoria. Magellan le encerró en el Nivel 6 para tenerle bajo control. A pesar de estar en ese nivel, Shiliew todavía llevaba su uniforme de guardia.

La "Operación: Reunir a Baroque Works" de Miss Goldenweek

Tras la caída de Baroque Works y después del plan de rescate de Miss Goldenweek, sólo Crocodile, Daz Bones, Bentham y Galdino son enviados a Impel Down. Galdino es destinado al nivel 2 (El Infierno de las Bestias), Bentham al nivel 3 (El Infierno Desértico), Daz Bones al nivel 4 (El Infierno Ardiente) y Crocodile al nivel 6 (El Infierno Eterno).

El plan de Spandam

Tras capturar a Nico Robin y a Cutty Flam, Spandam pretendía enviar a Nico Robin a Marineford y a Franky a Impel Down para ser torturado hasta que confiese.

Obviamente su plan fracasó gracias a Luffy y su banda.

Arco de Impel Down

El rescate de Ace

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Luffy, Mr. 3 y Buggy en el Nivel 3

Luffy se entera en Amazon Lily que su hermano va a ser ejecutado. En ese momento, decide pedir ayuda a la Guerrera del Mar Boa Hancock para conseguir infiltrarse en Impel Down. A medida que va descendiendo niveles, se va encontrando con viejos enemigos como Buggy, Bentham o Galdino. Cuando llega al nivel 4, Magellan se interpone en su camino y tras derrotarle fácilmente Luffy es enviado al nivel 5. Bentham consigue infiltrarse en ese nivel e intenta rescatar a Luffy y buscar a la "Reina Okama" Ivankov. Finalmente son encontrados inconscientes por Inazuma y son llevados al nivel 5.5 (Newkama Land). Allí Luffy sigue un tratamiento que le costaría diez años de su vida para poder sobrevivir al veneno de Magellan. Finalmente se cura y junto con Ivankov, Inazuma y Bentham, se dirige a rescatar a Ace al nivel 6 (El Infierno Eterno).

La mayor crisis de Impel Down: La fuga masiva

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Todos los altos mandos reunidos en el despacho de Magellan

Ivankov, Inazuma y Luffy se dirigen al nivel 6 donde está retenido Ace. Sin embargo, descubren que ya ha sido llevado a la entrada y va a ser trasladado a Marineford. Luffy decide entonces ir al Cuartel General de la Marina para rescatarle, y para ello deben primero salir de la prisión. Luffy consigue la ayuda de su antiguo enemigo Crocodile y del Guerrero del Mar Jinbe. Juntos escapan del nivel 6, reúnen un ejercito de okamas del nivel 5.5 y atraviesan el nivel 5 hasta llegar al nivel 4, donde Crocodile libera a Daz Bones. Mientras Buggy y Galdino han montado una revuelta en el nivel 2.

A continuación, Barbanegra y su tripulación llegan desde Marineford en un barco de la Marine con intención de entrar en la prisión. Pero Magellan ha acabado con la revuelta del nivel 2, ha sellado la entrada al nivel 1, y ha ordenado liberar a Shiliew para que derrote a Barbanegra. Mientras tanto, en el nivel 4, Luffy y compañía han estado liberando presos y han derrotado a 3 bestias demoníacas. Barbanegra, por su parte, ha llegado al nivel 1, donde se encuentra con Shiliew y parece que un combate va a comenzar.

En el nivel 4, Ivankov (en mujer) se enfrenta a Sadi-chan y Luffy a Hannyabal. Tras un persistente combate, llega Teach y derrota de un golpe a Hannyabal. Se descubre que Shiliew no ha derrotado a Barbanegra y se ha ido a romper las comunicaciones. Luffy pelea unos momentos con Barbanegra tras enterarse de que él fue quien entregó a Ace a los marines. Luffy y compañía siguen hasta el nivel 3, mientras Magellan llega y envenena a Teach y su banda y se dirige a por ellos al nivel 3. Mientras Buggy, Galdino y los presos han conseguido llegar al nivel 1 gracias a que Barbanegra absorbió el veneno de la entrada al nivel 1.
Mugiwara y Barbanegra

Teach y Luffy

La fuga de Impel Down resulta ser bastante complicada para los fugitivos y Magellan no estaba dispuesto a permitir un nuevo escape. Luffy y los presos alcanzan el Nivel 1 de Impel Down y están preparados para robar uno de los barcos de la Marine que se encontraban alrededor de la prisión mientras se realizaba el traslado de Portgas D. Ace hacia Marineford. Ivankov e Inazuma se habían quedado para retrasar a Magellan, pero este no tuvo problemas en vencerlos y alcanzar a Luffy. Este se decide a enfrentarle ayudado por los poderes Doru Doru de Galdino, quien le hace un traje de Boxeo con el que puede tocar sin problemas a Magellan. Mientras tanto, los otros presos descubren frustrados que no hay barco alguno que robar para huir, ya que Magellan les había dado órdenes de zarpar. Asustados y casi derrotados, recuperan la esperanza gracias a Buggy, quien junto con Crocodile, Daz Bones y Jinbe alcanza a la mini flota de la Marine y, arrojada la puerta-balsa por un potente chorro de agua de Jinbe, Crocodile y Daz Bones derrotan a los marinos y toman control del barco.

La situación es insostenible y Luffy y los demás tienen que correr, el poder de Magellan es muy grande y su veneno más peligroso que antes. Aún estando arrinconados, Luffy hace un Gear Third y un Gomu Gomu no Giant Stamp, que frena lo suficiente a Magellan para hacer posible la siguiente maniobra de escape. Ivankov reaparece de repente junto a Inazuma y tras la orden de Luffy, todos los presos se agarran al pelo de su enorme cabeza y mediante un último Hell Wink alcanzan a escapar definitivamente de Impel Down y de Magellan, directos al mar. Los tiburones ballena enviados por Jinbe los salvan de morir ahogados o devorados, y todos suben al barco. El resto de la mini flota de marinos se dispone a hundir el barco de los fugados, lo que da comienzo a un largo bombardeo. Esto, unido a que no pueden abrir las Puertas de la Justicia, ya que los controles de las puertas están en Impel Down, hace que el escape parezca imposible. Sin embargo, las puertas se abren milagrosamente y Jinbe les informa que este "milagro" se debe a la ayuda que les ha dado Bentham. Se había quedado en Impel Down, y usando su poder Mane Mane para hacerse pasar por Magellan había dado la orden de apertura a los operadores. En ese instante llega el verdadero Magellan, y tras una discusión entre ambos Bentham revela su rostro verdadero y destruye los controles cuando las puertas ya habían sido abiertas. Luffy llama con un Den Den Mushi a Bentham y le dice a Luffy que como su amigo le ayudará a rescatar a su hermano. Luffy le reclama que porqué lo salva de nuevo, que él era quien debería salvarlo. En ese momento, Magellan se dispone a atacar a Bentham, y este le dice que no se arrepiente de lo que ha hecho.

La intrusión de Barbanegra

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Barbanegra y su Banda en el nivel 6

Los Piratas de Barbanegra, que fueron envenenados por Magellan, recibieron el antídoto por parte de Shiliew y pudieron sobrevivir a su veneno.

A continuación, Barbanegra le dio a su salvador una segunda oferta para unirse a su tripulación, que éste aceptó, diciendo que estaba esperando a alguien como a Teach desde hace mucho tiempo. Después de eso, los piratas de Barbanegra continuaron hasta el nivel 6 de la prisión, donde ofrecieron a los presos que si luchaban hasta la muerte, los sobrevivientes podrían unirse a su tripulación y escapar de la prisión. Estos cuatro fueron: Sanjuan Wolf, Catarina Devon, Vasco Shot y Avalo Pizarro. Después de eso van a Marineford, no sin antes derrotar a Magellan.

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Sengoku preocupado por los sucesos ocurridos en el nivel 6 de Impel Down

Mientras que Magellan está siendo tratado de urgencia y de manera intensiva, murmura acerca de volver al trabajo y señala que dentro del nivel 6 hay más presos que faltan además de los cinco que habían escapado con Barbanegra. Sengoku pide que se publiquen carteles de recompensa inmediatamente, pero el Gobierno Mundial prefiere ocultar su escape para mantener la confianza de la gente.

Personal de Impel Down

Personal de alto rango

  • Hannyabal: Alcaide (监狱 Kangoku Shochō?), persona ambiciosa, pero que es capaz de realizar su trabajo cuando las situaciones (y el bienestar propio) se lo exigen.
  • Magellan: Anterior Alcaide, residía en el nivel 4, es el consumidor de la Fruta Doku Doku, sólo trabajaba alrededor de cuatro horas, ya que el uso de su poder le produce diarrea. (Actualmente es el Vice Alcaide).
  • Shiliew: Antiguo Jefe de la Guardia (看守 Kanshu Cho?), Igual en poder a Magellan, el abusó de su posición al masacrar a los presos, hizo que fuera despojado de su puesto y condenado a Nivel 6. Actualmente forma parte de los Piratas de Barbanegra.
  • Saldeath: Jefe de la Guardia (牢番 Roban Cho?), Comandante de los Bulgloris.
  • Sadi: Jefe de la Guardia (狱卒 Gokusotsu Cho?), Sádica torturadora, Comandante de los Guardianes Demoníacos.
  • Domino: Jefe de la Guardia (副看守 Kanshu Cho?), anteriormente Subjefe de la Guardia.

Guardia

  • Guardias humanos: estacionados en la sala de monitores o en otros lugares. Varían en funciones.
  • Blugori: gorilas super fuertes y que usan hachas de doble filo. Residen principalmente en el nivel uno y dos. Se los puede llamar a otros niveles.

Los Guardianes Demoníacos

Cinco temibles guardianes de Impel Down, bajo el mando de Sadi. Eran cuatro antes del salto temporal.

Crocodile mencionó que estas bestias eran usuarias de una Fruta del Diablo de tipo Zoan "despertada", capaces de regenerar la salud del consumidor muy rápido. Los Guardianes Demoníacos se caracterizan por tener una fuerza y resistencia anormalmente altas.

Existen cinco guardianes conocidos:

  • Minotaurus: Un toro bípedo que golpea a los prisioneros a menudo con un mazo gigante (también golpeo a Jinbe en el nivel 6)
  • Minorhinoceros: Un tímido rinoceronte bípedo.
  • Minokoala: Un koala bípedo que es también un experto en el combate armado.
  • Minozebra: Un tímido cebra bípedo que empuja a los presos en el lago de sangre.
  • Minochihuahua: Un chihuahua bípedo.

Otras Bestias

Específicamente criados para Impel Down, son responsables de evitar que los presos se fuguen. Abundan especialmente en el nivel 2 al ser denominado "Infierno de las bestias salvajes".

  • Basilisk: serpiente gigante nacida de una gallina que comparte rasgos de ambas criaturas.
  • Mantícoras: criaturas con cuerpo de león y cara humana que pueden comer a sus presas por completo, incluso los huesos. Tienen la capacidad de hablar, repitiendo como loros lo que diferentes presos han pronunciado durante su estancia.
  • Puzzle Scorpion: criaturas extremadamente venenosas que pueden unirse para formar un ciempiés gigante, y que al ser golpeadas vuelven a su forma original.
  • Sphinx: el jefe del nivel, muy fuerte y guardián de las escaleras. También tiene capacidad de hablar.
  • Kamakiri: bestia que tiene sus brazos afilados como cuchillas, que Luffy y Buggy vencen sin problemas, al dejar este enterrados sus brazos en el piso al intentar atacarlos.
  • Colibríes: bestias salvajes que se encuentran en el nivel 2. Sólo uno se ha mostrado.
  • Lobos: Extremadamente peligrosos y voraces, tanto que tuvieron que ser traslados al Nivel 5 porque devoraban a las bestias infernales del Nivel 2. Mr. 2 pelea contra ellos para salvar a Luffy pero termina siendo salvado por él, quien usando Haoshoku Haki deja fuera de combate a los lobos.

Fuerzas de la Marine

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Los Buques de la Marine

Alrededor de la puerta de Impel Down se encuentran quince acorazados dispuestos en forma de anillo. Superan incluso el número de buques que se envían en una "Buster Call". Luffy quedó muy impresionado por el gran número de los acorazados pero Hancock le dijo que esta medida de seguridad era bastante normal y razonable porque tanto es el lugar dónde se encuentran los presos más peligrosos del mundo.

Magellan les ordenaría que se apartaran de las puertas para que los fugados no pudieran abordar ninguno de los navíos. Y aunque así lo hicieron, finalmente los presos consiguieron robar uno de ellos gracias a Jinbe y navegar hasta Marineford.

Niveles

La entrada

Entrada a Impel Down

La entrada del Infierno

Cuando los presos llegan a Impel Down, se ponen en agua para desinfectar y esterilizarles hirviendo. Esto se conoce como "bautizo".

Mientras que la mayoría gritaron de dolor debido al calor extremo, sólo unos pocos prisioneros han tomado la esterilización sin titubear ni un poco. Entre ellos están Portgas D. Ace, Jinbe y Crocodile.

Monkey D. Luffy es el único prisionero conocido que no ha pasado por este ritual porque se suponía que moriría en veinticuatro horas a partir del momento de ser envenenado.

Cambio de ropa

A continuación, se les quita la ropa a la mayoría de prisioneros y se les da una camisa y un pantalón con rayas blancas y negras. Sin embargo, tienen permitido mantener ciertos artículos de ropa, como las gafas de Mr. 3 o el garfio de Crocodile.

Excepciones a esta regla son presos que no tenían intención de permanecer mucho tiempo antes de la muerte. Estos incluyen Portgas D. Ace, Monkey D. Luffy y Shiliew. A Jinbe también se le permitió mantener su ropa porque sólo iba a ser retenido provisionalmente hasta que decidiera cooperar con el Gobierno Mundial.

Los residentes de NewKama land parece que han logrado recuperar su ropa vieja tras escapar de sus celdas. Del mismo modo, Crocodile parece ha obtenido ropa similar a su atuendo antiguo, incluyendo una capa de pelo largo, casi inmediatamente después de escapar de su celda. Sin embargo, según lo revelado tanto por Oda como por el anime, Crocodile obtiene su ropa de Newkama land.

Asignación de Nivel

Después de la esterilización y el cambio de ropa, se sitúa a los presos en uno de los seis niveles conocidos, según su fuerza y crímenes cometidos. Cuanto más atroz y poderoso es un prisionero, más profundo estará el nivel de la prisión en la que acabará. A partir de ahí, los presos son torturados diariamente de diversas maneras, dependiendo del nivel, sin tener esperanza de seguir vivos.

Nivel I: El Infierno Carmesí

Infierno Carmesí

El Infierno Carmesí

El Infierno Carmesí (紅蓮地獄 Guren Jigoku?) es el primer nivel de Impel Down. Es usado para los criminales de menor nivel, contiene un gran bosque de árboles rojos. Las hojas de los árboles, conocidas como Kenju, están afiladas como cuchillas, mientras que la hierba del suelo, el Haribariso, es puntiagudo como agujas. En este lugar los prisioneros son obligados a correr por el bosque siendo picados por arañas venenosas o guardias haciéndoles cortes por todas partes. Es por esto que está todo lleno de sangre. En medio del bosque hay un agujero que conduce al nivel 2. Los que no quieren sufrir el dolor de seguir viviendo se lanzan al nivel 2 para acabar con sus vidas. Buggy estuvo aquí preso ya que los guardias no sabían que había comido una Fruta del Diablo.

Nivel II: El Infierno de las Bestias Salvajes

Infierno de las Bestias Salvajes

El Infierno De Las Bestias

En el segundo nivel de Impel Down hay prisioneros algo más peligrosos que en el primer nivel. Aquí hay varias bestias: los Escorpiones Puzzle y las Mantícoras. Los Escorpiones Puzzle tienen un veneno de insecto que es letal para el ser humano. Las Mantícoras tienen la cara de león/humano y se comen a los humanos. Lo más raro de estos leones es que dicen palabras que escuchan de otros prisioneros, como por ejemplo el primer león que se enfrentó a Luffy decía tipos de pasta japonesa. Las personas que entran ahí son devoradas por estos animales, y no pueden salir de las celdas por miedo a morir. En este nivel hay dos bestias gigantes, el basilisco y la Sphinx, que son los líderes de este nivel. El basilisco es una serpiente gigante con forma de Pollo. Es una especie de mutante con cuerpo de serpiente y plumas de gallina. Sus extremidades son bastante largas y fuertes. Lucha contra Luffy y Buggy y es derrotado por el Gear Third de Luffy.

El basilisco es muy fuerte, pero no es la bestia más poderosa de este nivel pues es insignificante comparado con la Sphinx, que se podría considerar el jefe del nivel. La Sphinx es un gigante con cara de humano y cuerpo de león y los prisioneros no se atreven a salir cuando la ven. Después de que el basilisco y la Sphinx sean derrotados las puertas de la prisión se abrirán y se podrá ir al siguiente nivel.

Hay varias bestias y prisioneros de gran fuerza por los corredores del nivel, los prisioneros se refugian y escapan por las celdas cerradas del nivel cuando ven a las bestias. Se creía que todas las celdas de este nivel estaban abiertas y si los prisioneros llegaban a escapar las bestias se los comerían. Esta teoría se descartó después de que Galdino (o Mr.3) les diera las llaves a algunos prisioneros.

Nivel III: El Infierno Desértico

Nivel 3

El Infierno Desértico

El Infierno Desértico (飢餓地獄 Kiga Jigoku?) es el tercer nivel de Impel Down y es también, el nivel donde opera el Jefe de la Guardia Saldeath. La mayoría de los prisioneros de este nivel rondan los Berrysymbol50.000.000. Aquí los reclusos sienten el calor que proviene del nivel 4, y además les dan pocos alimentos y agua. Es por esto que muchos presos de este piso, a pesar de no ser torturados, están a punto de morir. Aquí es donde metieron a Bentham por tener la recompensa de Berrysymbol32.000.000. En el centro de esta planta hay un gran agujero que conduce al nivel 4. Dentro de esta gran abertura hay un ventilador gigante que envía todo el humo del calor hacía arriba. Las posibilidades de saltar y caer con vida son muy pocas.

Después de la lucha con la Sphinx en el nivel 2 el suelo de la prisión cede y Buggy, Galdino, Bentham y Luffy caen en el tercer nivel en el que Saldeath y una horda de Blugori les tienden una emboscada.

Nivel IV: El Infierno Ardiente

Infierno Ardiente

El Infierno Ardiente

El Infierno Ardiente (焦熱地獄 Shōnetsu Jigoku?), este es el cuarto nivel de Impel Down, en el que se encuentra la oficina del Alcaide.

En este piso hay un estanque lleno con sangre hirviendo calentada por un embravecido fuego, haciéndolo extremadamente caliente. El calor desprendido es tan extremadamente fuerte que calienta el nivel superior, lo que sugiere que el Nivel 4 es una especie de sala de tortura enorme.

Si alguien intenta saltar desde el nivel 3 usando el gran agujero de ventilación, si no cae en el lugar adecuado morirá. Prisioneros de otros niveles son llevados aquí para que se les torture. La forma más común de tortura es tirarlos a la gigantesca olla de sangre hirviendo situada en el centro. Magellan, el guardián de Impel Down, está aquí y es desde donde dirige la prisión y donde reúne a todo guardián de Impel Down contra los invasores. Junto a su despacho se encuentra la cocina. Luffy luchó aquí contra él antes de ser envenenado y capturado.

Trono de Magellan

Magellan en su "trono"

Las cuatro bestias guardianas generalmente también están en este piso cuando no están rondando por los demás niveles. Dado que los guardias normales no eran capaces de detener a Luffy y compañía, tras una reunión con sus subordinados finalmente Magellan en persona les hace frente.

Después de una breve pero violenta lucha en la cual queda claro que Magellan es el más fuerte, Luffy queda tendido en el suelo cubierto por el veneno. A continuación el director ordena que se le traslade a la torre central del nivel 5, donde él pronto moriría.

Nivel V: El infierno Congelante

Infierno Congelante

El Infierno Congelante

El Infierno Congelante (极寒 Gokkan Jigoku?) es el quinto nivel de Impel Down en el que los prisioneros son encerrados. Este es el nivel en el que los delincuentes cuyas recompensas sobrepasen los Berrysymbol100.000.000 son mantenidos presos. En claro contraste con el nivel por encima de ella todo el nivel es un gran congelador. El nivel es tan frío que no sólo mantiene a los presos aquí, ya sea a muerte o que no pueden comer adecuadamente los alimentos que se da a los mismos pues están congelados. Debido al frío extremo, los Den Den Mushi no funcionan en este nivel, por lo tanto, cortar el contacto y la vigilancia de ambos, salvo en los lugares localizados en torno a las entradas que conecta Nivel 5 de la anterior y el siguiente nivel. Junto con el frío, el nivel es habitado por lobos. Estos lobos deambulan por todo el nivel como las bestias del Nivel 2. Fueron introducidos en el nivel 2 al igual que las demás bestias. Sin embargo, resultó ser demasiado brutal para estar en nivel 2, ya que también la caza y otros animales, incluidos Basilisk y Sphinx.

Junto con el frío del nivel, parece que hay presos que han desapareciendo misteriosamente. Los reclusos que son incapaces de moverse por sí mismos han ido desapareciendo sin dejar rastro. Debido a esto, el personal de Impel Down y los presos llaman a este fenómeno, las "desapariciones demoníacas". La superstición es que los detenidos desaparecidos se han sido capturados por los demonios a las puertas del infierno en sí.

Entre estos prisioneros se encuentra Emporio Ivankov, la reina de los Okama. Fue encarcelado aquí hasta que misteriosamente desapareció de su celda. Desde entonces, se rumorea que viven abandonados en una guardia de la oficina de las profundidades de un bosque situado en el nivel.

Luffy, tras su derrota contra Magellan, fue trasladado a este nivel para ser retenido 24 horas por irrumpir en la prisión. Aunque más tarde fue rescatado por Bentham, quien estaba buscando a Emporio Ivankov.

Nivel 5,5: Newkama Land

New Kama Land

Newkama Land

Conocido como el "jardín de flores secreto de los presos", Newkama Land (番地 Banchi Nyūkamā Rando?, lit. "Nueva Tierra de los Travestis") es un nivel oculto dentro del Infierno Congelante, donde están todos los prisioneros que supuestamente han sufrido "desapariciones demoníacas".

Está ubicado entre los niveles 5 y 6, realizado hace mucho por un preso con la habilidad para cavar túneles, siendo un sitio desconocido para los carceleros. Es una combinación de cafetería y discoteca, siendo su principal atractivo el escenario de cabaret donde realizan su espectáculo Emporio Ivankov y sus seguidores. Es gobernado por la "reina" Iva, siendo llamado el Paraíso Okama, donde todos los presos y okamas se divierten en todo momento. De hecho, ha sido descrito por Iva como un "paraíso en el infierno". También tienen Den Den Mushi de vigilancia, de modo que los prisioneros pueden ver lo que pasa en el resto de niveles de la prisión. Además roban los periódicos de la prisión de las papeleras para mantenerse informado de los acontecimientos del mundo exterior. Desde este nivel se dirigieron Luffy, Ivankov e Inazuma hasta el nivel 6 en busca de Ace.

Actualmente, dos años después de la Guerra de Marineford, Bentham es la "reina" de Newkama Land, siguiendo así los pasos del prófugo Emporio Ivankov.

Nivel VI: Infierno Eterno

Infierno Eterno

Nivel 6. El Infierno Eterno

El Infierno eterno (无限 Jigoku Mugen?) es el nivel más bajo de Impel Down. Es donde están los presos más peligrosos que han causado los crímenes atroces, o cuyas existencias se han convertido en un problema para el Gobierno Mundial. Los presos en este nivel han sido condenados a pena de muerte o cadena perpetua. Son, básicamente, "borrados" de la historia.

Ace se mantuvo aquí en el corredor de la muerte, a la espera de su ejecución. La mayoría de la gente cree que el Nivel 6 es sólo un rumor y la mayoría de los presos pensaban que Ace estaba en el Nivel 5.

Jinbe estuvo también en este piso, en la misma celda que Ace. Los presos en este piso son, o bien encarcelados por el resto de sus vidas o hasta que llegue su día de ejecución. Solamente a Jinbe se le dio un castigo temporal por negarse a luchar junto a los demás Guerreros del Mar contra los Piratas de Barbablanca. Crocodile y muchos otros piratas que odiaban a Barbablanca también estaban en el nivel VI, entre los cuales había algunos gigantes.

En este nivel también se encuentra el antiguo Jefe de la Guardia, Shiliew. Porque constantemente masacraba a los presos abusando así de su cargo en Impel Down, se le consideró una amenaza y fue encerrado en este nivel condenado a cadena perpetua.

Personal y Prisioneros de Impel Down Conocidos

Impel Down
Personal de Impel Down
Hannyabal Magellan Saldeath Sadi Domino
Shiliew
Prisioneros
Buggy Galdino Bentham Daz Bones Monkey D. Luffy
Inazuma Emporio Ivankov Roche Tomson* George Black* Shiki
Portgas D. Ace Jinbe Crocodile Shiliew Catarina Devon
Sanjuan Wolf Vasco Shot Avalo Pizarro Arlong Donquixote Doflamingo
Bellett* Patrick Redfield Olive* Byrnndi World


Curiosidades

  • Las alas demoníacas que usan Magellan y Hannyabal forman parte de su uniforme.
  • La prisión está basada en el Infierno de La Divina Comedia.
  • Smoker mencionó en una ocasión que las celdas de las prisiones de la Marine estaban hechas de Kairoseki para evitar que los usuarios de las frutas del diablo escapen; pero, al parecer, en Impel Down no es así. Prueba de ello es el hecho de que Buggy pudiera escapar de su celda gracias a su habilidad. Además, Magellan pudo usar la "hydra" contra los prisioneros del "nivel 6", lo que por lógica da a entender que las rejas son de acero común y corriente; ya que de haber sido de kairoseki se hubiera debilitado al entrar en contacto con ellas.
  • Pese a que las esposas de la prisión sí están hechas de kairoseki, algunos presos con habilidades especiales podrían ingeniárselas para escapar: Buggy fragmentó su cuerpo para hacer pasar los pedazos entre los barrotes, Inazuma tal vez podría cortarlos, y Galdino siempre puede crear una llave de cera.
  • En Castellano, durante la explicación de Nami sobre las tres bases del Gobierno Mundial, el nombre de Impel Down es traducido como "Submundo Avernal".
  • Impel Down,  tiene una estructura similar a el infierno de Dante, que aparece en la Divina Comedia, al igual que Impel Down, el infierno que tenía una forma de un cono con la punta hacia abajo y los nueve círculos que poseía en los que los condenados son sometidos a castigo, según la gravedad de los pecados cometidos en vida.

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Gobierno Mundial
Líderes: Im  •  Los Cinco Ancianos  •  Kong  •  Levely
Fundadores: Familia Donquixote  •  Familia Nefertari
Nobles Mundiales: Roswald  •  Shalulia  •  Charlos  •  Jalmack  •  Donquixote Mjosgard  •  Saru  •  Donquixote Homing  •  Donquixote Doflamingo  •  Donquixote Rosinante  •  Camael
Naciones Afiliadas: Arabasta  •  Reino de Goa  •  Reino de Ryugu  •  Dressrosa  •  Reino de Ilusia  •  Reino de Sakura  •  Reino de Black Drum  •  Reino de Prodence  •  País de Kano  •  Reino de Germa  •  Reino de Lulusia  •  Reino de Ballywood  •  Reino de Roshwan  •  Reino de Tajine  •  Reino de Shishano
Grupos Asociados: Marine  •  Los Siete Guerreros del Mar  •  Cipher Pol (05679)  •  Policía  •  Bestias carceleras  •  Nobles
Lugares de Importancia: Puertas de la Justicia  •  Mary Geoise (Castillo de Pangaea)  •  Enies Lobby  •  Impel Down  •  Cuartel General de la Marine (Marineford  •  New Marineford)  •  Red Port
Empleados del Gobierno Mundial
Agentes del Cipher Pol: Spandam  •  Funkfreed  •  Rob Lucci  •  Hattori  •  Kaku  •  Stussy  •  Jabra*  •  Blueno*  •  Kumadori*  •  Fukuro*  •  Kalifa*  •  Nero  •  Spandine  •  Laskey  •  Wanze*  •  Jerry
Personal de Enies Lobby: Baskerville  •  Unidad de Vigilancia de la Ley  •  Los Once Jurados  •  Oimo  •  Kashi  •  Gatherine  •  Jorge
Personal de Impel Down: Magellan  •  Hannyabal  •  Domino  •  Sadi  •  Saldeath  •  Shiliew  •  Unidad de Bazooka  •  Minotaurus  •  Minorhinoceros  •  Minokoala  •  Minozebra  •  Minochihuahua  •  Bluegoris  •  Puzzle Scorpion  •  Mantícoras  •  Basilisk  •  Sphinx  •  Unidad de Lobos
Otros Agentes: Corgi
Habilidades
Basadas en Frutas del Diablo: Fruta Doa Doa  •  Fruta Neko Neko: modelo leopardo  •  Fruta Zou Zou  •  Fruta Inu Inu: modelo lobo  •  Fruta Ushi Ushi: modelo jirafa  •  Fruta Awa Awa  •  Fruta Doku Doku
Basadas en Estilos de Lucha: Rokushiki  •  Ramen Kenpo  •  Vuelta a la Vida  •  Yontoryu  •  Doriki
Basadas en Armas: Shikomizue  •  Kessui
Artículos Relacionados
Arcos de la Historia: Arco de Loguetown  •  Arco de Drum  •  Arco de Arabasta  •  Arco de Jaya  •  Arco de Long Ring Long Land  •  Arco de Water 7  •  Arco de Enies Lobby  •  Arco del regreso a Water 7  •  Arco de Thriller Bark  •  Arco del Archipiélago Sabaody  •  Arco de Impel Down  •  Arco de Marineford  •  Arco de 3D2Y  •  Arco del Regreso a Sabaody  •  Arco de la Isla Gyojin  •  Arco de Punk Hazard  •  Arco de Dressrosa  •  Arco de Zou  •  Arco de Whole Cake Island  •  Arco del Levely
Minihistoria: Reporte independiente del CP9
Otros: Recompensas  •  Duelo en la Isla Banaro  •  Batalla de Marineford  •  Justicia  •  Reclutamiento Mundial  •  Sombrero de Paja  •  Trono Vacío
Impel Down
Personal de Alto Rango: Magellan  •  Shiliew  •  Hannyabal  •  Saldeath  •  Sadi  •  Domino
Guardianes y Bestias: Guardianes Demoníacos (Minotaurus  •  Minorhinoceros  •  Minokoala  •  Minozebra  •  Minochihuahua)  •  Basilisk  •  Sphinx  •  Otras Bestias
Prisioneros: Bentham  •  Roche Tomson  •  George Black  •  Olive  •  Bellett  •  Shuzo  •  Donquixote Doflamingo
Antiguos Prisioneros: Buggy  •  Galdino  •  Daz Bones  •  Monkey D. Luffy  •  Inazuma  •  Emporio Ivankov  •  Shiki  •  Portgas D. Ace  •  Jinbe  •  Crocodile  •  Shiliew  •  Catarina Devon  •  Sanjuan Wolf  •  Vasco Shot  •  Avalo Pizarro  •  Arlong  •  Patrick Redfield  •  Byrnndi World
Habilidades (Personal)
Basadas en Frutas del Diablo: Fruta Doku Doku
Basadas en Armas: Kessui
Habilidades (Prisioneros)
Basadas en Frutas del Diablo: Fruta Bara Bara  •  Fruta Doru Doru  •  Fruta Mane Mane  •  Fruta Supa Supa  •  Fruta Gomu Gomu  •  Fruta Horu Horu  •  Fruta Choki Choki  •  Fruta Fuwa Fuwa  •  Fruta Suna Suna  •  Fruta Mera Mera  •  Fruta Ito Ito  •  Fruta Moa Moa
Basadas en Estilos de Lucha: Okama Kenpo  •  Haki  •  Newkama Kenpo  •  Karate Gyojin
Basadas en Armas: Oto y Kogarashi  •  Bala Buggy
Artículos Relacionados
Arcos de la Historia: Arco de Impel Down
Lugares: Calm Belt  •  Impel Down  •  Puertas de la Justicia
Otros: Gobierno Mundial  •  Los Siete Guerreros del Mar  •  Baroque Works  •  Ejército Revolucionario  •  Newkamas
Islas y Localizaciones
Mar Azul
East Blue: Isla de Dawn (Villa Foosha  •  Monte Colubo  •  Midway Forest  •  Gray Terminal  •  Reino de Goa)  •  Isla Goat  •  Shells Town  •  Shimotsuki  •  Islas Organ (Orange)  •  Isla de los Animales Raros  •  Islas Gecko (Syrup)  •  Baratie  •  Islas Conomi (Arlong Park  •  Villa Cocoyasi  •  Pueblo Gosa)  •  Loguetown  •  Isla de los Grandes Pájaros  •  Isla Mirrorball  •  Tequila Wolf  •  Cozia  •  Sixis
North Blue: Micqueot  •  Lvneel  •  Spider Miles  •  Rakesh  •  Flevance  •  Isla Minion  •  Isla Rubeck  •  Isla Swallow  •  Notice  •  Downs
West Blue: Reino de Ilusia  •  Ohara  •  Thriller Bark  •  Toroa  •  Campamento Las  •  País de las Flores
South Blue: Reino de Briss  •  Isla del Karate  •  Centaurea  •  Reino de Torino  •  Baterilla  •  Reino Oscuro de Drum
Grand Line
Paradise: Isla de los Cactus (Whiskey Peak)  •  Isla Nanimonai  •  Little Garden  •  Isla Kyuka  •  Isla de Drum (Reino de Sakura  •  Castillo de Drum  •  Drum Rockies  •  Robelle  •  Gyasta  •  Cocoa Weed  •  Bighorn)  •  Alabasta (Alubarna  •  Yuba  •  Rainbase  •  Nanohana  •  Erumalu  •  Spiders Cafe  •  Katorea  •  Tamarisk  •  Suiren  •  Tumba de los Reyes   •  Desierto Shandora  •  Río Shandora)  •  Vira  •  Renaisse  •  Jaya (Mock Town)  •  Long Ring Long Land  •  Isla Ukkari Hot-Spring  •  Water 7 (Dique 1  •  Franky House  •  Sede Central de la Galley-La Company )  •  Isla de Chatarra  •  St. Poplar  •  San Faldo  •  Pucci  •  Enies Lobby  •  Isla Banaro  •  Baltigo  •  Florian Triangle  •  Thriller Bark  •  Archipiélago Sabaody (Parque Sabaody  •  Antonio's Graman  •  Casa de subastas  •  Cúpula Sabao  •  Shakky's Rip-off Bar)  •  Isla Karakuri  •  Isla Momoiro  •  Archipiélago Boin  •  Isla Namakura  •  Isla Kuraigana  •  Isla Kenzan  •  Merveille  •  Marineford  •  Fondo Marino (Submundo del Mar  •  Imperio Goldfish  •  Pueblo Diadema Pez Gato)  •  Isla Foolshout
Nuevo Mundo: Raftel  •  Isla Yukiryu  •  País de Wano (Kuri  •  Yo)  •  Foodvalten  •  New Marineford  •  Totto Land (Whole Cake Island  •  Isla Cacao  •  Isla Jam  •  Isla Nuts  •  Isla Cheese  •  Isla Biscuits  •  Isla Candy  •  Isla Milk  •  Isla Flavour  •  Isla Liqueur  •  Isla Komugi  •  Isla Poripori  •  Isla Yakigashi  •  Isla Funwari  •  Isla Jelly  •  Isla Milence  •  Isla Rokumitsu  •  Isla Ice  •  Isla Fruits  •  Isla Cutlery  •  Isla Kinko)  •  Isla Broc Coli  •  Punk Hazard  •  Isla Raijin  •  Isla Risky Red  •  Isla Mystoria  •  Dressrosa (Acacia  •  Coliseo Corrida  •  Campo de Flores  •  Sebio  •  Primula  •  Carta  •  Balsa  •  Fábrica de SMILE)  •  Green Bit (Reino de Tontatta)  •  Isla Applenine  •  Zou (Ducado de Mokomo  •  Bosque de la Ballena)  •  Reino de Prodence  •  Reino de Mogaro  •  Reino de Doerena  •  Reino de Majiatsuka  •  Elbaf (Casa de los Corderos)
Localización Desconocida: High West  •  Gran Reino  •  Isla Pirata  •  Tierra de Hielo  •  Nakrowa  •  Rocky Port  •  Reino de Rommel  •  Reino de Bourgeois  •  Reino de Standing  •  Reino de Tajine  •  Reino de Ballywood  •  Reino de Roshwan  •  Reino de Shishano
Otros
Islas del Cielo: Skypiea (Milky Road  •  Upper Yard  •  Isla de los Ángeles  •  Mar Blanco  •  Mar Blanco-Blanco)  •  Birka  •  Weatheria  •  Ballon Terminal
Calm Belt: Amazon Lily  •  Impel Down  •  Rusukaina
Red Line: Reverse Mountain  •  Cabos Gemelos  •  Mariejois  •  Isla Gyojin (Reino de Ryugu  •  Palacio de Ryugu  •  Café Sirena  •  Ciudad Coral  •  Gyoverly Hills  •  Bosque Marino  •  Corporación Criminal  •  Distrito Gyojin  •  Dojo Karate Gyojin  •  Fábrica de Dulces  •  Plaza de la Gyoncordia)
Espacio: Luna
No-Canon
Exclusivos del anime: East Blue: Marina Ocean's  •  Isla Buque de Guerra  •  Isla Perdida  •  Grand Line: Isla Papanapple  •  Isla de los Fuegos Artificiales  •  Isla Cabra  •  Isla Ruluka  •  Niebla Arco Iris  •  Navarone  •  Hyokaido  •  Spa Island  •  Little East Blue  •  Isla Eight Nine  •  Nuevo Mundo: Mar Maubeugemour  •  Isla Mano  •  Isla Hongo  •  Alchemy  •  Silver Mine  •  Isla Digital Ar  •  Isla Fron
Sólo de las películas: East Blue: Isla Engranaje  •  Grand Line: Isla Corona  •  Hannabal  •  Navarone  •  Elena  •  Partia  •  Isla Asuka  •  Isla Omatsuri  •  Isla Mecha  •  Kilauea  •  Nuevo Mundo: Endpoints  •  Isla Firs  •  Isla Secon  •  Piriodo  •  Isla Dock
Otros: Isla Samba  •  Trans Town
Piratas del León Dorado
Miembros: Shiki  •  Indigo  •  Scarlet  •  Nami  •  Ejército de animales mutantes (Billy  •  Boss)
Aliados: Piratas Amigo (Largo  •  Corto)  •  Kitajima
Barcos: Barco Isla
Habilidades
Basadas en la habilidad de la fruta del diablo: Fruta Fuwa Fuwa  •  Fruta Ami Ami
Basadas en las armas: Oto y Kogarashi
Otros: SIQ  •  Daft Green
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Películas y otros medios: One Piece Film: Strong World  •  Capítulo 0  •  Episodio 0 OVA
Lugares: Edd War  •  Impel Down  •  Merveille
Otros: Batalla de Edd War  •  Piratas de Roger